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修罗任务

作者: 日期:2006-7-1 13:20:40 文章来源: 编辑:
 

修罗任务很早就开放了,随着几个新系统的开放以及玩家等级装备宝宝的提升,难度已经下降了许多。但是关于修罗任务的攻略,却没有及时更新。本着服务广大大话游戏玩家的原则,俺对修罗任务做汇总和一些技巧的更新。


一、修罗任务的基础常识

修罗任务的对象:等级大于或等于110级,对称谓无高级限制。
任务限制:任务中途无法使用飞行旗。
任务NPC:灵兽村使者(灵兽村的110,93)。

任务流程:

1、在灵兽村内有一位灵兽村使者,玩家组队与灵兽村使者接触时,灵兽村使者会给予玩家一个追捕修罗的任务以及收服修罗的驱魔法鼎。
2
、队伍中每位成员会得到一个任务坐标,队员必须在指定坐标附近(以该坐标点为中心,XY坐标相差10以内均可)站好,待队员全部站好位置以后队长在指定的坐标内使用驱魔法鼎可以使修罗显形。
3
、当队长在指定的地点使用法鼎使修罗显形后,这时玩家队伍可以攻击修罗,将修罗打至重伤(修罗在快挂的时候会叫),并且由队长使用法鼎进行收服。如果在封印前修罗死亡,修罗会在瞬间恢复开始战斗时的状态。
4
、每收服一只修罗假身可以分别得到修罗真身藏身的所在场景、X坐标、Y坐标以及收服修罗真身所需组成的法阵方法。
5
、当玩家队伍收服完八只修罗假身后,可以得到收服修罗真身所需的全部消息,这时玩家可以再次与灵兽村使者领取收服修罗真身的任务。

任务奖励:


普通奖励:修罗任务以递增的方式进行任务奖励,也就是说每多完成一个修罗任务奖励会比上一个修罗任务的奖励要高一些,而修罗任务最后的修罗真身的奖励更是诱人,相当于甚至超出10级地煞星的经验奖励。如果玩家取消了任务则奖励会重新计算。

 

额外奖励:神兵、神兽丹、炼妖石、血玲珑、九彩云龙珠、11-14级装备、十级宝石等。(不是每次都有,没变身也能获得)

特别注意:

1
、必须队伍人数达到5人并且等级都在110级以上才可以领取任务。
2
、修罗出现后如果有玩家断线,队伍必须有三位或以上队员时才可以对修罗进行攻击。
3
、任务中最后的修罗真身必须玩家队伍变身为指定的造型后按任务要求在指定的坐标内站好,等队长使用驱魔法鼎后使修罗真身显形后才可以进行攻击。
4
、在战斗里使用驱魔法鼎时会消耗一定的法力,修罗的等级越高,则消耗的法力越多。
5
战斗中队长及队长的召唤兽都可以使用驱魔法鼎,但必须是队长的法力足够运使才行(每次需要1+,具体抓修罗需要的法A=队长自身等级N*80)
6
、战斗中修罗必须全部由队长收服,喽罗可以全部消灭。
7
、如果在收服修罗时死亡,任务不会消失,玩家可以继续进行。取消任务不需要等待可以再次领取任务。修罗任务不受双倍时间影响。
8
、最后一个任务要求队员变化为指定召唤兽造型时,玩家可以选择变或者不变,按任务要求变化为指定造型的玩家最终收服修罗真身可以得到全额任务奖励,反之则只能得到一半经验。


二、如何组修罗队伍


  准备工作:200血法若干。装备一般物理的就可以。人族可以穿抗装。

      队伍组成:最好的队伍由一人二魔二仙组成,队伍中魔仙的变动可以随意,,甚至全仙或者全魔全人 (后面会带大家观赏一下修罗的变态杀法)
队伍必须得有一个男人,修罗“疯狂起来”的时候冰杀比较安全,修罗复活后就全血了。
队伍需要魔,因为魔的吸前期杀伤力最大,后期可以看修罗的血量从而让队长发出收与不收的信号。
队伍需要仙,由于怪物的负抗,仙秒的非常多,提高修罗速度必备之。

敏捷要求:敏都上250+

 

   人族:四冰达到8000+,五混达到12000+(人法都是一个命中率,想我五混满也有混零蛋的时候,仙魔朋友对人族兄弟姐妹一定要海涵啊)

   魔族:五吸吸六以上,四吸8000+,牛五盘五。

   仙族:秒五,能秒到25000+

要求当然是越高越好啦。


不得不提的一点:人族加的越多有经验修正,(尤其体现在宝宝的经验)关于修正:队伍中一个绿色名字经验加0.1,一个不同种族经验加0.1,一个人族经验加0.1。也就是说,你加一个女人,你的队伍将获得0.2的经验修正哦。不过经验修正有上限,上限是1.6


      宝宝选取:杀修罗个人认为最好带物理攻宠,但注意只能砍几回合,后期不要乱砍,不然修罗复活了满血,还要重新来

      关于收复:在修罗血很少时,人族要把准备要捉的修罗先冰起来,以免因为怪被混相互砍,砍复活了。



三、对修罗任务中的怪的研究

俗话说知己知彼,百战不殆,先研究讨论修罗的抗性和血量。

 

修罗的抗性:修罗和喽罗都抗相当强的人法.不抗仙法或者负抗仙法高抗吸(正中间的boss抗吸31%,其他的抗26%)修罗的怪物造型主要以高称的怪物为主。抗人法的程度和九~十星相当。不抗仙法。不抗物理,物理攻击在25000左右,其中致命几率较高,非常容易打出10+ap效果。

修罗的法术:主修罗会毒法,其中三毒毒四,五毒毒六.小怪会三界法术,但是效果都不是很强.(ps:能冰六混五吸六哦)

修罗的敏捷:怪的敏都在200上下。



四、修罗任务的杀法

第一回合人混仙秒魔盘牛,宝宝砍。
第二回合人补混魔吸仙秒,宝宝砍。
第三到第n回合,重复第二回合直到修罗的主怪喊:"你来踹我啊,你来踢我啊!等诸如此类欠揍的话时,人冰住修罗,魔仙的法术换一个攻击对象,因为“喊话”的修罗已经可以收服了。
n+1回合队长收服修罗。
........
直到三个主的都被收服,小的被k死,一次修罗才算结束。

当然了,还有一种安全杀法叫做睡杀,现在的敏魔敏仙越来越多,而老版的血法人还很多,而修罗的怪敏都低。
仙魔出手,敏比人高的宝宝也大胆上前砍,最后人一个大五睡,等待下一个回合,(这种杀法活的几率比较低)。很多区都有这样的队伍,不过渐渐从主流杀法中淡离,毕竟速度相比而言,还是稍显逊色。


五、疑难解答

1、到底多少血能抓修罗了
   
队长等级越高,血越多。110+的队长做的时候修罗血剩5w经常还抓不住,碰到140的队长剩10w也轻松抓了。所以和等级比自己高的队长抓更快而且经验也多,但不要太高 ,在15级之内的最佳。一般该什么时候能抓,以魔族的吸法来看。主怪当魔四吸10000熟练的吸到8000点血附近就可以抓,旁边两个修罗小怪四吸10000熟练的吸到11000附近就可以抓。

2、做修罗要不要带珠子?
   
除了负抗仙法的怪的是无属性的,其它怪都是金木水火土各20因而做修罗就没必要带珠子了。

3、变身卡的问题:
有时修罗真身的时候获得一张属性非常好的卡,不舍得变,却又想获得变身经验怎么办?
可以用张同样的垃圾变身卡顶(在长安书店买),只要造型一样就行。

4、什么是1 2 3
修罗任务只有三个是要收服的:最上面的那个叫1,中间的叫2,下面的叫3。这是大话的精练语言。


六:为什么修罗的时候总看到村子站的人族太多,魔族太少?

大话现在最多的角色是什么?
人族,还是人族!
而修罗,往往二个人族都嫌多。
村子一眼望去,遍地人族在那哭天喊地。
没有魔族行么?肯定是可以的。队伍组成二人三仙队,杀法很简单,算血:
110+
的队1 3位置的血是40万左右;
120+
的队1 3位置的血是50万左右;
130+
的队1 3位置的血是60万左右;
140+
的队1 3位置的血是70万左右;
2
位置的血比13位置的高20万左右;
而且次数越高话,怪的血会增多,真身13的血量比第一次的要高5万上下,2的血量要高10万上下。

至于数血很简单了,由于带的是三个仙,记下三个仙的总伤害当作基础伤害。
宝宝砍的五进四退,逢宝宝浩一次一率算三万,宝宝连击适当估算,单位都按万算。
一进战斗就先在当前打上三个数字,比如说你130级的话 60 60 60
每回合先减调基础伤害,剩下的宝宝杀伤和怪互砍的单个减掉,当数字变成5 8 5附近时,队长就要喊停.注意冰收和秒收就行。

一个合格的队长,绝对不会存在修复活的事情,因为没有牛,被宝宝砍活的几率大降。而且有点要注意看的就是修负抗的,一定要非常小心这点才行,基础伤害要翻倍。其他的就很简单了。

带二人三仙队,最快9分一个,平均1小时40一轮。
带一人四仙队,最快6分一个,平均1小时45一轮(被秒死的几率增加)
还带过全人队玩过俩次,一次2小时15分,一次二小时45分。真的很恶心,如果哪个服人族实在太多,也推荐。
(这是本人心得,献给在修中遭到bs的人族朋友们)


七、修罗任务的队长是核心

修罗最重要的还是队长的意识,这个是需要经验积累出来的。
混上一个老队长的队伍,再垃圾的组合速度也是很快的.
所以我们要学习老队长的意识,什么时候该收了,果断出手,不犹豫.

而队员,要多多学习,要多听队长指挥,该群则群,该单则单,不要一人玩火,引焚全队


八、修罗任务的最高境界,仁者无敌

当你的修一轮的速度已经进入一小时二十分钟的大胜境界,还能有提高么?有的。
修罗的副产品:
友情,从110以上升级需要的时间都是按十个小时的倍数来在职。的.修一轮就需要个把小时,所谓日久生情,中间一定能碰到很多的好朋友。
亲情,好多的好朋友中,有很多能帮你出生入死的,呵呵,不求同年同月同日生,但求同年同月同日死。
爱情,如果在亲情中还有更亲的异性,不要放过哦。

如果你修罗没有这些产品的输出,那肯定是失败的因为你的游戏只是你自己的游戏,没有把忧伤喜悦与他人共享。

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